不少玩家都很感兴趣dnf平衡即将来临!地下城自从95版本开放后让很多玩家是又爱又恨,爱的是终于开放新的团本新的地图又有挑战性了,恨的是推出了很多新装备又要开始重新打造,不过90b套能够升级已经非常良心了。
tp技能新增60-70级技能
大红神的技能改版,新增35级和60级的新技能
团队增益buff最多只能享受两个加成。这意味着现在超时空漩涡的一奶三25c的时代一去不复返了。当然了,像鬼泣这种爆发起来比纯c伤害还高的辅c可以忽略在外,组一个当纯c打也没问题。
减防收益统一变为增伤收益。比如天帝的波动刻印降低怪物21.5%防御力将会被修改为对怪物的伤害增加25%。这个改动让减防仔在面对低防御怪物时伤害变得更高,但面对高防御怪物收益没有减防收益高了。
对于那些转之前就能使用的百分比+固伤的小技能进行攻击类型统一。变更后的攻击类型从属于该技能转职后职业的攻击力类型。比如女柔道的金刚碎改为独立攻击力,裂波斩修改为独立攻击力等等。具体大家到时候直接查看技能列表就可以了。
sp、tp改版
*除外传职业外,所有职业80/85技能的sp需求降低
-80技能:100→90
-85技能:300/200→200/100
*所有职业60/70级技能添加tp强化
-被动技能不适用;
*学习tp的技能前置等级变更为1级
*调整tp技能的学习所需等级
-15级以下技能:50级!
-20-50级技能:55级
-60级技能:60级
-70级技能:70级
驭剑士
*魔性之短剑精通
-魔剑奥义攻击力增加率增加.(26级基准50%→65%)
*波动之钝器精通
-幻剑术冲击波攻击力增加率增加.(26级基准33%→45%)
*跃空斩
-攻击力64.2%增加.
*魔剑降临
-魔性之短剑精通习得并装备短剑时,适用单独的技能cd.(冷却时间2s)
*人剑合一
-技能释放动作受到施放速度的影响了.
*招架反击
-攻击力17.5%增加.
*疾影斩
-攻击力21.1%增加.
*幻剑术
-攻击力16.7%增加.
*升龙剑
-攻击力20.4%增加.
*瞬影三绝斩
-攻击力19%增加.
*破军旋舞斩
-攻击力20%增加.
*雷鸣千军破
-攻击力17.4%增加.
*恶即斩
-攻击力18.9%增加.
*极·驭剑术(时空斩)
-攻击力20.4%增加.
-9级的强化效果:冷却时间减少率全等级固定10%.
*裂刃天冲
-攻击力18.7%增加.
-对敌人浮空力减少.
*极·驭剑术(幻剑阵)
-攻击力20.6%增加.
-释放技能时,会以拔刀术姿势开始攻击并适用连打功能.
连打时攻击速度加快.
*飓风魔剑
-魔剑奥义重叠印记保存延迟时间删除.
*极驭剑术:破剑舞
-攻击力10.2%增加.
*誓约之剑:雷沃丁
-攻击力20.2%增加.
*bug修复
-修复在没有习得驭剑术时,极·驭剑术(时空斩)6级效果中驭剑术等级增加效果有效的现象.
-修复在前冲状态下招架反击可以被激活的现象.
契魔者
*唤魔:蛇腹剑
-包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了.
-由以上调整,删除部分技能的出血效果.(唤魔:狂暴,蛇腹剑:灭,血饮狂舞,碎魔剑)
*唤魔:狂暴
-技能释放时显示的图标跟技能图标一样了.
*贪欲之燔祭
-吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s.
-删除提高出血等级效果.
*蛇腹剑:破
-修改技能效果说明文字.
(现存)蛇腹剑上涌次数/剑物理攻击力
(变更)蛇腹剑打击物理攻击力/上涌物理攻击力/多段攻击
-攻击力7.8%增加.
*蛇腹剑:舞
-攻击力9.2%增加.
*蛇腹剑:缠
-冲击波攻击力由独立攻击→百分比攻击.
-对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更.
-改善收回攻击的内角判定,y轴范围增加.
*蛇腹剑:刺
-攻击力9.3%增加.
*蛇腹剑:灭
-攻击力9.3%增加.
*血饮狂舞
-攻击力9.2%增加.
*碎魔剑
-攻击力9.1%增加.
*群魔乱舞
-攻击力7.3%增加.
*唤魔:塔莫斯之袭
-攻击力8.9%增加.
*空绝斩:千刃
-攻击力8.7%增加.
*唤魔:逆天之普诺
-攻击力7.7%增加.
*汲血魔剑
-攻击力8%增加.
*空绝斩:地裂
-攻击力5.7%增加.
*弑神剑:诸神黄昏
-技能释放时,大剑冲击波打击后到剑牙终结攻击阶段都会控制住敌人了.
-攻击力9.4%增加.
*异界套变更
-蝮蛇之袭
3件套删除:唤魔:蛇腹剑出血等级6增加
3件套追加:唤魔:蛇腹剑出血等级10%增加
*bug修复
-空绝斩:千刃-修复因为攻击速度而造成的多段攻击次数缺失的现象.
-空绝斩:千刃-修复多段刺击间隔和爆炸的说明文字错误.
-弑神剑:诸神黄昏-修复角色时装显示错误的现象.
气功师(男)
*念气流转
-修正技能说明文字.
*念气环绕
-删除特定技能攻击力增加功能.
-每个念气环绕可以增加特定技能攻击力的功能删除.
-新增增加所有技能攻击力的功能.(25级基准技能攻击力增加率25%,每级1%增加)
-变更精通/上限等级.
精通等级:50→25
上限等级:60→35
__箰讆__360__璺拶__-变更技能习得区间.(2→3)-念气环绕持续时间全等级无限制.
-随着精通/上限等级的调整每个念气环绕增加的物理防御力数值再调整.
-念气环绕,龙虎啸受到风雷啸效果影响,攻击力再调整.(45.7%减少)
*念兽:龙虎啸
-对特定技能攻击力增加效果删除.
-新增增加所有技能攻击力的功能.(22级基准技能攻击力增加率21%,每级1%增加)
-变更精通/上限等级.
精通等级:50→25
上限等级:60→35
-减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性.
-减伤效果全等级固定10%.
-移动速度增加效果全等级固定10%.
*风雷啸
-对特定技能攻击力增加效果删除.
-新增增加所有技能攻击力的功能.(7级基准技能攻击力增加率25%,每级2%增加)
-螺旋球攻击力全等级固定60%.
*风雷引
-减少螺旋力消耗.(20→0)
*念气波
-感电几率全等级固定100%.
-攻击力显示由浮点变为整数.
*蓄念炮
-删除增加感电几率的效果.
*蓄念炮强化
-蓄力时间上限减少.
-删除增加感电几率的效果.
*雷霆踏
-攻击力25.2%增加.
*念气环绕:袭
-念气环绕攻击力变化率增加.(213%→267%)
*分身
-冷却时间减少.(15→7)
*分身强化
-转职为气功师时无法习得.
*幻影爆碎
-变为被动技能.
变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.
-幻影爆碎习得时冷却时间调整(7s→12s).
-攻击力52.3%增加.
*幻影爆碎强化
-tp消耗调整.(1→2)
-攻击力增加率删除.
-每级分身数量1增加.
*狮子吼
-当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.
-攻击力显示由浮点变为整数.
-攻击力16.6%增加.
*螺旋念气场
-打击判定由击倒变为硬直.
-攻击力30.7%增加.
*念兽:猛虎震地
-攻击力16.7%增加.
*金雷虎
-9级效果变更.
删除:一定时间内所有技能攻击力增加
新增:使用技能时最后的爆炸攻击力与范围20%增加
-攻击力9%增加.
*念之战矛
-改善y轴打击点.
-攻击力30.3%增加.
*冲云念气场
-对敌人浮空力减少.
-攻击力32.9%增加.
*奔雷螺旋击
-当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.
-改善y轴打击点.
-释放技能时,不再受角色攻速影响,由此重新调整技能延迟.
-由于受到念气环绕,龙虎啸的攻击力增加效果影响,重新调整攻击力.(25.9%减少)
*月辉念气波
-多段攻击次数全等级固定10
-重新调整攻击力.
*月华万象
-月光攻击力删除,将其包含至爆炸攻击力.(维持月光效果.)
-重新调整攻击力.
*远古套改版
-西林的念气增幅
念气流转的攻击力说明变更为魔法武器攻击力增加率.
*bug修复
-修复在二次觉醒后,角色在待机模式下会进入无敌状态的现象.
-念气环绕:袭-修正技能说明文字.
-念之战矛-修复在组队情况下,偶尔会出现攻击敌人成功却出现失败的技能流程判定的现象.
-念兽:猛虎震地-修正多段攻击次数偶尔和说明不符的现象.
-金雷虎-修复在使用技能时,角色会被覆盖的现象.
-金雷虎-修复在施放技能时,霸体护甲偶尔无效的现象.
-金雷虎-修正跳跃特效偶尔显示异常的现象.
-修正风雷啸在攻击感电状态敌人时,偶尔会出现能量条回复的现象.
-月辉念气波-修复技能攻击敌人时偶尔螺旋力回复率比说明低的现象.
-月辉念气波-修正没有适用武器固有冷却和mp补正的现象.
-月华万象-修正连打时冲击攻击次数丢失的现象.
-闪击之战套装-6,9件套中`念气环绕最大数量增加的效果在套装效果解除时会自动失效.
-雷霆之啸套装-3件套中`念气环绕:御多段攻击间隔减少的效果在套装效果解除时会自动失效.
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