1点精神力=11.45伤害=18点蓝;(20点全属性精神力量=229伤害=360蓝)
1精神力量=1法伤=1法防,精神力量既加伤又加防。
基本属性:
力量:与人物的物理攻击和命中率有关。增加力量可以增加人物的攻击力和命中力,也就是说可以增强对敌人的攻击效果。
体质:与性格有关。;气血和防御。增强体质可以提高性格。;的生命力和防御力,生命力和防御力的增加可以减少敌人s对自己的攻击效果。
心灵力量:与角色的法力和法术伤害有关。增加精神力量,性格和法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。
敏捷:和战斗中人物的攻击顺序有关。增加灵活性。如果一个角色在战斗的过程中比别人更加敏捷,那么他就可以率先出击,在战斗中发挥主导作用。
【法伤=人物x5的所有灵力(包括40灵配首饰/6x所有金相点(包括首饰武器等。).金袖造成的两个手镯总伤害-转化伤害x0.25必须注意武器的转化伤害只有法伤的75%,所以这里减去25%]
如果
物理攻击公式
物理攻击造成的伤害=(物理伤害/2*(等级力量100)/100)-防御
人物伤害=5x人物力量(所有力量:包括配件和附件,人物基础,坐骑等。,下同)40(基础)人物实力÷0.21×0.1×(所有土包括自身首饰武器称号等。)所有武器伤害,大地装黑暗伤害(如果你穿大地装并被激活),两个手镯伤害(如果你不t带,必须是0)。
魔法攻击公式
法术攻击造成的伤害=((1(己方等级-敌方等级)/100)*(法术伤害精神力)*技能等级/10/(对应五行抗性/31))法术固定伤害(熟练度/100)(武器伤害/2))*(1相位点/100)-对手的防守。
人物法伤=人物的所有灵力x5(包括配备珠宝坐骑)40凌/6x所有金相点(包括珠宝武器等。)金袖暗伤(如果有的话)2手镯伤害凌风山s法伤武器总伤害——变身伤害x0.25。
注意:一定要注意,武器改装造成的伤害只有75%,所以这里减少25%。