一个max无法完美解决的问题,老外的方法是用一个有反射的球体来反射场景,然后用相机看球,最后把相机和球连接起来,依靠球的平面度来控制鱼眼效果。即利用球的反射来模拟鱼眼效果。当然,这不是很准确。也有锯齿。一起用就够了。
要获得完美的鱼眼效果,您可以使用由巴西、finalrender和其他渲染器提供的相机。
3dsmax渲染图像为鱼眼视角。常规设置方法如下:按f10键打开“渲染设置”面板,然后单击“vray-----相机------类型”选择默认设置。
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