有影响,容易使画图的视觉产生偏差,不太适合用作画图设计。
曲面显示的主要应用领域在于大画面显示时,对于边缘区域画面在人眼内形成影像进行优化,较之平面显示更为清晰的边缘画质,增加临场感,沉浸感。
一般这种显示效果只会对屏幕中心位置进行优化,其它位置,效果反而更差,而且环境光在曲面上形成的反射也很影响使用体验。
工业制图,如果说的是cad制图,以我浅薄的理解,显示器尺寸不会大于30inch吧。
如果我的假设合理,那么在这个尺寸,在我们正常观看显示器的距离,曲面电视弯曲的量会非常小,3cm左右。
而这样设计的优点就是你在显示器中间位置眼球动的前提下观看边缘的图形比较清晰。
而实际上我们的应用场景是,在30inch平面显示下,我们稍微晃动一下身体就会获得比较好的观看效果。
而尺寸越大,我们需要晃动,或者移动的距离会变得很大,这个时候,才是目前曲面显示主要应用的环境。
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我们需要提升自己的能力、包括思想、眼界、艺术感,让我们与时代一起变化,拥抱未来吧!
我是做设计和cg绘画的,用我们绘画设计的人打个比方吧:曲面屏屏幕是弯的,比如我们视平线在显示器中间位置,显示器中一条水平直线在中间位置显示那是直的,如果直线在我们视平线偏上或者偏下,那肯定是曲线。
相反,如果不是设计作图用曲面屏,看电影游戏之类的体验感,空间感会很好。
所以感官上能得到提升,但实际设计作图有点不妥。
除非未来科技能做出无论任何角度看一条直线都不会变形的显示器,或者以眼睛高度视平线产生透视变化的显示器,那才是66666666