电子语言的使用与否,专业程序员的学历与否都无所谓。电子语言非常方便易用。它能很快满足一些需要。例如,可以随意绘制一个ui界面,如按钮列表框、编辑框等。当然,vb也可以做,易语言也可以很基础,可以很方便的调用一些动态链接库的dll,易语言包模块可以包一些很常用的方法,可以立即使用,比如类似网页访问url的编码、解码、排序、多线程等,还有一些用easy语言编写的好函数也可以编译成32位dll供其他语言调用。r是用来满足一些小需求的,比如写一个自动挂断脚本之类的。最主要的是,直接调用很多模块非常方便。你不必关心如何实现它。这不是吹嘘简单的语言。我见过一些人已经学会用简单的语言编程来完成一些小要求。更方便快捷。当然,简单的语言不是很好。比如说,这么多年过去了,易语言似乎不支持64位内存恢复,这也是垃圾,用汉字写的一大段代码比用英文写的要恶心100倍,而且没有相应的异常处理机制。使用不存在的机器是合理的。既然有一定数量的用户,就合理地将其用于一些小需求的开发。一点大规模的语言是不够的。事实上已经说了这么多,为什么插件使用easy语言?很多人都说速度很快。底层主要使用c/cpp实现easy语言调用的dll。为什么不使用其他实现?只是发展速度比较快。调用各种dll模块可以像vb一样快速地绘制出用户界面。编译成exe文件容易传播
在电子语言中使用多线程时,会发现一些不稳定的现象,如:程序运行不稳定,退出程序报错,有死机现象,多线程不能直接销毁组件等。例如,运行以下代码,程序将自动退出。子例程按钮1单击“开始线程”(&multithreadsubroutine,)。子程序多线程子程序按钮1。直接使用它是不行的!现在可以改变调用多线程的方式,使用tag的反馈事件来执行多线程子程序。大多数不稳定的问题都可以解决。具体的执行代码应该写在tagfeedback事件中,然后在多线程中由tag“callfeedbackevent”调用。此标记组件的反馈事件已由easy语言专门处理。上面的代码可以写成如下,运行时可以通过。子程序按钮1单击开始线程(&multithreadedsubroutine,)。子程序多线程子程序标记1。调用反馈事件(0,0,false)。子例程标签1反馈事件,整数类型。参数1,整数类型。参数2,整数类型按钮1。destroy()注意:下面的调用是错误的!开始和线程uuu1标签uuu1反馈事件,)和。子程序多线程子程序标签1反馈事件()