用什么语言编写移动应用程序?
从简单到复杂,它可以分为三个层次:事实上,它是将网页封装成应用程序。有很多工具和框架,比如cordova、uni等等。
以这种方式实现“应用程序”是最简单的方法,而且是跨平台的。只需为ios和android做一个设置。价格是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。
这种解决方案在ios和android上实现了本机框架。通用flutter和reactnative是流行的native跨平台框架。cocos2d和coronasdk的游戏也可以包括在这个级别。
由于ios和android可以在跨平台、一次性开发中运行,因此这种解决方案在应用程序实现上有一定难度。功能和性能也是中等的,不如原生应用,但比html5好得多。
直接在ios和android上开发本机应用程序。
ios可以使用objectivec或swift。
android可以使用java或kotlin。
让我们看一张图表。虽然很简单,但很明显:
它并没有改变它的职业。很多领域都有很多资深的ios和android开发者,但他们通常低调行事,不向公众展示