表面的区别是单继承和多实现继承:如果多个类的一部分具有相同的功能,则可以抽象一个类,并将它们相同的部分放入父类中,以便它们可以继承该类。实现:如果多个类的目标是相同的,但是处理方法不同,那么就定义一个接口,也就是一个标准,让自己实现这个接口,每个类都要实现自己特定的处理方法来处理这个目标,实际应用会更复杂,这就得靠自己的能力了自己的探索,不是别人的话,书中的几个定义你可以理解这一点,你不能滥用它。不要什么都继承,接口实现不分青红皂白,这样只会使程序复杂化
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