色阶图(ps色阶调节命令学习笔记)
在photoshop中,色阶这个命令的用处很强大;在b站看国外大神的合成教学视频的时候,经常看到色阶命令的应用。要么对色阶的输入进行调节,要么对色阶的输出进行调节,从而达到调整画面明暗或者颜色的目的。本篇就来对色阶的相关知识做一个总结。
图一
看上图,是一个黑白图,每个条目都对应着rgb的数值,比如标注200的那个长条,就是rgb为(200,200,200)的色块。最左边和右边的分别对应着最黑的rgb(0,0,0)和最白的rgb(255,255,255)的颜色。
本文就用上图来讲解ps色阶的原理。
1、色阶的输入比如我们先将黑色色块的输入改成120,那么图一会变成如下情况:
可以看到颜色凡是<=120的色块都变成了纯黑色,也就是rgb(0,0,0)。
结论:对于黑色滑块的输入设置,当滑块往右滑到x位置的时候,对图颜色值rgb(a,b,c)的位置来说,对于a,b,c三个数值,谁的数值<=x,谁的数值就变成0,否则则会按照一定的算法降低自己的数值,达到画面变暗的目的。换句话说,如果x>=max(a,b,c),则对应的颜色就变成了纯黑色(0,0,0)。(其中max(a,b,c)=a,b,c的最大值).
如果将左边的输入向左滑到160的话,效果图如下:
可以看到颜色值>=160的色块都变成了(255,255,255)的纯白色,达到画面变亮的目的。
结论:对于白色滑块的输入设置,当滑块往左滑到x位置的时候,对图颜色值rgb(a,b,c)的位置来说,对于a,b,c三个数值,谁的数值>=x,谁的数值就变成255,否则则会按照一定的算法增加自己的数值,达到画面变亮的目的。换句话说,如果x<=minx(a,b,c),则对应的颜色就变成了纯白色(255,255,255)。(其中minx(a,b,c)=a,b,c的最小值)。