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驭剑士技能展示

DNF职业平衡介绍 TP技能新增60-70级技能

不少玩家都很感兴趣dnf平衡即将来临!地下城自从95版本开放后让很多玩家是又爱又恨,爱的是终于开放新的团本新的地图又有挑战性了,恨的是推出了很多新装备又要开始重新打造,不过90b套能够升级已经非常良心了。

tp技能新增60-70级技能

大红神的技能改版,新增35级和60级的新技能

团队增益buff最多只能享受两个加成。这意味着现在超时空漩涡的一奶三25c的时代一去不复返了。当然了,像鬼泣这种爆发起来比纯c伤害还高的辅c可以忽略在外,组一个当纯c打也没问题。

DNF职业平衡介绍 TP技能新增60-70级技能

减防收益统一变为增伤收益。比如天帝的波动刻印降低怪物21.5%防御力将会被修改为对怪物的伤害增加25%。这个改动让减防仔在面对低防御怪物时伤害变得更高,但面对高防御怪物收益没有减防收益高了。

对于那些转之前就能使用的百分比+固伤的小技能进行攻击类型统一。变更后的攻击类型从属于该技能转职后职业的攻击力类型。比如女柔道的金刚碎改为独立攻击力,裂波斩修改为独立攻击力等等。具体大家到时候直接查看技能列表就可以了。

sp、tp改版

*除外传职业外,所有职业80/85技能的sp需求降低

-80技能:100→90

-85技能:300/200→200/100

*所有职业60/70级技能添加tp强化

-被动技能不适用;

*学习tp的技能前置等级变更为1级

*调整tp技能的学习所需等级

-15级以下技能:50级!

-20-50级技能:55级

-60级技能:60级

-70级技能:70级

驭剑士

*魔性之短剑精通

-魔剑奥义攻击力增加率增加.(26级基准50%→65%)

*波动之钝器精通

-幻剑术冲击波攻击力增加率增加.(26级基准33%→45%)

*跃空斩

-攻击力64.2%增加.

*魔剑降临

-魔性之短剑精通习得并装备短剑时,适用单独的技能cd.(冷却时间2s)

*人剑合一

-技能释放动作受到施放速度的影响了.

*招架反击

-攻击力17.5%增加.

*疾影斩

-攻击力21.1%增加.

*幻剑术

-攻击力16.7%增加.

*升龙剑

-攻击力20.4%增加.

*瞬影三绝斩

-攻击力19%增加.

*破军旋舞斩

-攻击力20%增加.

*雷鸣千军破

-攻击力17.4%增加.

*恶即斩

-攻击力18.9%增加.

*极·驭剑术(时空斩)

-攻击力20.4%增加.

-9级的强化效果:冷却时间减少率全等级固定10%.

*裂刃天冲

-攻击力18.7%增加.

-对敌人浮空力减少.

*极·驭剑术(幻剑阵)

-攻击力20.6%增加.

-释放技能时,会以拔刀术姿势开始攻击并适用连打功能.

连打时攻击速度加快.

*飓风魔剑

-魔剑奥义重叠印记保存延迟时间删除.

*极驭剑术:破剑舞

-攻击力10.2%增加.

*誓约之剑:雷沃丁

-攻击力20.2%增加.

*bug修复

-修复在没有习得驭剑术时,极·驭剑术(时空斩)6级效果中驭剑术等级增加效果有效的现象.

-修复在前冲状态下招架反击可以被激活的现象.

契魔者

*唤魔:蛇腹剑

-包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了.

-由以上调整,删除部分技能的出血效果.(唤魔:狂暴,蛇腹剑:灭,血饮狂舞,碎魔剑)

*唤魔:狂暴

-技能释放时显示的图标跟技能图标一样了.

*贪欲之燔祭

-吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s.

-删除提高出血等级效果.

*蛇腹剑:破

-修改技能效果说明文字.

(现存)蛇腹剑上涌次数/剑物理攻击力

(变更)蛇腹剑打击物理攻击力/上涌物理攻击力/多段攻击

-攻击力7.8%增加.

*蛇腹剑:舞

-攻击力9.2%增加.

*蛇腹剑:缠

-冲击波攻击力由独立攻击→百分比攻击.

-对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更.

-改善收回攻击的内角判定,y轴范围增加.

*蛇腹剑:刺

-攻击力9.3%增加.

*蛇腹剑:灭

-攻击力9.3%增加.

*血饮狂舞

-攻击力9.2%增加.

*碎魔剑

-攻击力9.1%增加.

*群魔乱舞

-攻击力7.3%增加.

*唤魔:塔莫斯之袭

-攻击力8.9%增加.

*空绝斩:千刃

-攻击力8.7%增加.

*唤魔:逆天之普诺

-攻击力7.7%增加.

*汲血魔剑

-攻击力8%增加.

*空绝斩:地裂

-攻击力5.7%增加.

*弑神剑:诸神黄昏

-技能释放时,大剑冲击波打击后到剑牙终结攻击阶段都会控制住敌人了.

-攻击力9.4%增加.

*异界套变更

-蝮蛇之袭

3件套删除:唤魔:蛇腹剑出血等级6增加

3件套追加:唤魔:蛇腹剑出血等级10%增加

*bug修复

-空绝斩:千刃-修复因为攻击速度而造成的多段攻击次数缺失的现象.

-空绝斩:千刃-修复多段刺击间隔和爆炸的说明文字错误.

-弑神剑:诸神黄昏-修复角色时装显示错误的现象.

气功师(男)

*念气流转

-修正技能说明文字.

*念气环绕

-删除特定技能攻击力增加功能.

-每个念气环绕可以增加特定技能攻击力的功能删除.

-新增增加所有技能攻击力的功能.(25级基准技能攻击力增加率25%,每级1%增加)

-变更精通/上限等级.

精通等级:50→25

上限等级:60→35

__箰讆__360__璺拶__-变更技能习得区间.(2→3)

-念气环绕持续时间全等级无限制.

-随着精通/上限等级的调整每个念气环绕增加的物理防御力数值再调整.

-念气环绕,龙虎啸受到风雷啸效果影响,攻击力再调整.(45.7%减少)

*念兽:龙虎啸

-对特定技能攻击力增加效果删除.

-新增增加所有技能攻击力的功能.(22级基准技能攻击力增加率21%,每级1%增加)

-变更精通/上限等级.

精通等级:50→25

上限等级:60→35

-减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性.

-减伤效果全等级固定10%.

-移动速度增加效果全等级固定10%.

*风雷啸

-对特定技能攻击力增加效果删除.

-新增增加所有技能攻击力的功能.(7级基准技能攻击力增加率25%,每级2%增加)

-螺旋球攻击力全等级固定60%.

*风雷引

-减少螺旋力消耗.(20→0)

*念气波

-感电几率全等级固定100%.

-攻击力显示由浮点变为整数.

*蓄念炮

-删除增加感电几率的效果.

*蓄念炮强化

-蓄力时间上限减少.

-删除增加感电几率的效果.

*雷霆踏

-攻击力25.2%增加.

*念气环绕:袭

-念气环绕攻击力变化率增加.(213%→267%)

*分身

-冷却时间减少.(15→7)

*分身强化

-转职为气功师时无法习得.

*幻影爆碎

-变为被动技能.

变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.

-幻影爆碎习得时冷却时间调整(7s→12s).

-攻击力52.3%增加.

*幻影爆碎强化

-tp消耗调整.(1→2)

-攻击力增加率删除.

-每级分身数量1增加.

*狮子吼

-当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.

-攻击力显示由浮点变为整数.

-攻击力16.6%增加.

*螺旋念气场

-打击判定由击倒变为硬直.

-攻击力30.7%增加.

*念兽:猛虎震地

-攻击力16.7%增加.

*金雷虎

-9级效果变更.

删除:一定时间内所有技能攻击力增加

新增:使用技能时最后的爆炸攻击力与范围20%增加

-攻击力9%增加.

*念之战矛

-改善y轴打击点.

-攻击力30.3%增加.

*冲云念气场

-对敌人浮空力减少.

-攻击力32.9%增加.

*奔雷螺旋击

-当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.

-改善y轴打击点.

-释放技能时,不再受角色攻速影响,由此重新调整技能延迟.

-由于受到念气环绕,龙虎啸的攻击力增加效果影响,重新调整攻击力.(25.9%减少)

*月辉念气波

-多段攻击次数全等级固定10

-重新调整攻击力.

*月华万象

-月光攻击力删除,将其包含至爆炸攻击力.(维持月光效果.)

-重新调整攻击力.

*远古套改版

-西林的念气增幅

念气流转的攻击力说明变更为魔法武器攻击力增加率.

*bug修复

-修复在二次觉醒后,角色在待机模式下会进入无敌状态的现象.

-念气环绕:袭-修正技能说明文字.

-念之战矛-修复在组队情况下,偶尔会出现攻击敌人成功却出现失败的技能流程判定的现象.

-念兽:猛虎震地-修正多段攻击次数偶尔和说明不符的现象.

-金雷虎-修复在使用技能时,角色会被覆盖的现象.

-金雷虎-修复在施放技能时,霸体护甲偶尔无效的现象.

-金雷虎-修正跳跃特效偶尔显示异常的现象.

-修正风雷啸在攻击感电状态敌人时,偶尔会出现能量条回复的现象.

-月辉念气波-修复技能攻击敌人时偶尔螺旋力回复率比说明低的现象.

-月辉念气波-修正没有适用武器固有冷却和mp补正的现象.

-月华万象-修正连打时冲击攻击次数丢失的现象.

-闪击之战套装-6,9件套中`念气环绕最大数量增加的效果在套装效果解除时会自动失效.

-雷霆之啸套装-3件套中`念气环绕:御多段攻击间隔减少的效果在套装效果解除时会自动失效.


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