星际争霸2秘籍
《星际争霸ⅱ》(starcraftⅱ)是由暴雪在2010年7月27日推出的一款rts即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸ⅱ》将以三部曲的形式推出,即wingsofliberty(自由之翼)、heartoftheswarm(虫群之心)和legacyofthevoid(虚空之遗)。
游戏秘籍:游戏中按回车输入以下秘籍回车确认后可得到对应效果:秘籍作用
terribleterribledamage无敌模式
whysoserious5,000,000,000资金(剧情模式)
moredotsmoredots取消建造建筑费用
ypoonsvoicemail取消失败条件
tyuhasleftthegame取消胜利的条件
sosayweall取消科技的要求
stroaksmolts5,000晶矿
smoldersbolds5,000矿+气
realmendrilldeep5000气
iamironman武器,盔甲,盾牌升1级,研究所有技能
eyeofsauron解锁所有剧情影片
必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用
jaynestown获得更多的资源
fsbcomunicacion快速治疗
reversingnazaire快速建筑
dzmhairspring资源自定义?需要测试,可能格式:战败结盟状态。
输入alliancedefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。
alliancecontrol修改选中玩家间的控制结盟状态。
输入alliancecontrol将默认使所有玩家同您共享控制。
alliancegivehelp修改选中玩家间的提供帮助结盟状态。
输入alliancegivehelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。
alliancepassive修改选中玩家间的被动结盟状态。
您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。
alliancepushable修改选中玩家间的可推动结盟状态。
改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。
allianceseekhelp修改选中玩家间的寻求帮助结盟状态。
该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。
目标玩家可以选择是否回应该请求,视其提供帮助结盟状态的设定情况。
alliancespend修改选中玩家间的花费结盟状态。
共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。
alliancetrade修改选中玩家间的交易结盟状态。
可以向您正在进行交易的玩家发送资源。
alliancevision修改选中玩家间的视野结盟状态。
behavioradd为选中单位添加请求的行为。
behaviorduration设置请求行为的持续时间。
behaviorremove移除选中单位的请求行为。
charges开启/关闭法术消耗验证。
cooldown开启/关闭法术冷却验证。
creep根据请求范围,在光标位置添加菌毯。
damagedealt根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。
默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。
damagetaken根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。
默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。
deathall击杀地图上的所有单位。
deathexcept击杀地图上除选中单位外的所有单位。
deathside击杀选中玩家拥有的所有单位。
deathunit击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。
defeat结束游戏,选中玩家战败。
destroypersistent移除光标指定范围内的所有持续效果。
effect执行选中单位请求的效果。
fastbuild开启/关闭快速建造、快速研发和训练。
fastheal开启/关闭快速治疗。
fidget强制选中单位执行特定的闲置动作。
food开启/关闭补给使用验证。
free开启/关闭资源消耗验证和支出要求。
god为选中的玩家开启无敌模式。
该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。
loot为指定的玩家掉落某类型的拾取物。
makeunit为指定的玩家生成n个数量的单位。
生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。
minerals使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。
move将选中的单位移至光标位置。
nodefeat关闭战败条件。
novictory关闭获胜条件。
order命令选中的单位使用一个技能。
owner将选中单位的所有权转移至选中的玩家。
resourcecustom使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。
setall将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。
在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。
setenergy将选中单位的能量值设定为指定值。
setlife将选中单位的生命值设定为指定值。
setshields将选中单位的护盾值设定为指定值。
setresource将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。
showmap开启/关闭战争迷雾的显示与验证。
techtree开启/关闭科技树依赖性验证。
terrazine使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。
tie将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。
timeofday将游戏内时间设为指定的时间。
timeofdayrate将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。
trigdebug打开触发器调试窗口。
trigrun运行指定的触发器。
uncreep根据请求范围,移除光标位置的菌毯。
undecided将选中玩家的比赛结果设为未确定。
upgrade为选中玩家应用选中的升级项目。
vespene使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。
victory结束游戏,并将所有未同选中玩家共享战败结盟状态的玩家设为战败。
xp使选中的单位获得一定比例的经验值。
改指令可用于改变单位的等级。提醒:使用秘籍将导致玩家无法获得成就,需开始一场新游戏或重新载入游戏存档。
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