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星际争霸2秘籍

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星际争霸2秘籍

  《星际争霸ⅱ》(starcraftⅱ)是由暴雪在2010年7月27日推出的一款rts即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸ⅱ》将以三部曲的形式推出,即wingsofliberty(自由之翼)、heartoftheswarm(虫群之心)和legacyofthevoid(虚空之遗)。

  游戏秘籍:游戏中按回车输入以下秘籍回车确认后可得到对应效果:秘籍作用

星际争霸2秘籍

  terribleterribledamage无敌模式

  whysoserious5,000,000,000资金(剧情模式)

  moredotsmoredots取消建造建筑费用

  ypoonsvoicemail取消失败条件

  tyuhasleftthegame取消胜利的条件

  sosayweall取消科技的要求

  stroaksmolts5,000晶矿

  smoldersbolds5,000矿+气

  realmendrilldeep5000气

  iamironman武器,盔甲,盾牌升1级,研究所有技能

  eyeofsauron解锁所有剧情影片

  必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用

  jaynestown获得更多的资源

  fsbcomunicacion快速治疗

  reversingnazaire快速建筑

  dzmhairspring资源自定义?需要测试,可能格式:战败结盟状态。

  输入alliancedefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。

  alliancecontrol修改选中玩家间的控制结盟状态。

  输入alliancecontrol将默认使所有玩家同您共享控制。

  alliancegivehelp修改选中玩家间的提供帮助结盟状态。

  输入alliancegivehelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。

  alliancepassive修改选中玩家间的被动结盟状态。

  您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。

  alliancepushable修改选中玩家间的可推动结盟状态。

  改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。

  allianceseekhelp修改选中玩家间的寻求帮助结盟状态。

  该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。

  目标玩家可以选择是否回应该请求,视其提供帮助结盟状态的设定情况。

  alliancespend修改选中玩家间的花费结盟状态。

  共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。

  alliancetrade修改选中玩家间的交易结盟状态。

  可以向您正在进行交易的玩家发送资源。

  alliancevision修改选中玩家间的视野结盟状态。

  behavioradd为选中单位添加请求的行为。

  behaviorduration设置请求行为的持续时间。

  behaviorremove移除选中单位的请求行为。

  charges开启/关闭法术消耗验证。

  cooldown开启/关闭法术冷却验证。

  creep根据请求范围,在光标位置添加菌毯。

  damagedealt根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。

  默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。

  damagetaken根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。

  默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。

  deathall击杀地图上的所有单位。

  deathexcept击杀地图上除选中单位外的所有单位。

  deathside击杀选中玩家拥有的所有单位。

  deathunit击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。

  defeat结束游戏,选中玩家战败。

  destroypersistent移除光标指定范围内的所有持续效果。

  effect执行选中单位请求的效果。

  fastbuild开启/关闭快速建造、快速研发和训练。

  fastheal开启/关闭快速治疗。

  fidget强制选中单位执行特定的闲置动作。

  food开启/关闭补给使用验证。

  free开启/关闭资源消耗验证和支出要求。

  god为选中的玩家开启无敌模式。

  该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。

  loot为指定的玩家掉落某类型的拾取物。

  makeunit为指定的玩家生成n个数量的单位。

  生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。

  minerals使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。

  move将选中的单位移至光标位置。

  nodefeat关闭战败条件。

  novictory关闭获胜条件。

  order命令选中的单位使用一个技能。

  owner将选中单位的所有权转移至选中的玩家。

  resourcecustom使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。

  setall将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。

  在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。

  setenergy将选中单位的能量值设定为指定值。

  setlife将选中单位的生命值设定为指定值。

  setshields将选中单位的护盾值设定为指定值。

  setresource将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。

  showmap开启/关闭战争迷雾的显示与验证。

  techtree开启/关闭科技树依赖性验证。

  terrazine使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。

  tie将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。

  timeofday将游戏内时间设为指定的时间。

  timeofdayrate将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。

  trigdebug打开触发器调试窗口。

  trigrun运行指定的触发器。

  uncreep根据请求范围,移除光标位置的菌毯。

  undecided将选中玩家的比赛结果设为未确定。

  upgrade为选中玩家应用选中的升级项目。

  vespene使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。

  victory结束游戏,并将所有未同选中玩家共享战败结盟状态的玩家设为战败。

  xp使选中的单位获得一定比例的经验值。

  改指令可用于改变单位的等级。提醒:使用秘籍将导致玩家无法获得成就,需开始一场新游戏或重新载入游戏存档。

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