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艾克上单出装顺序(中单艾克技能出装推荐)

嗨大家好,我又回来啦,hia~hia~hia~hia~hia~这次我们来讲一讲艾克这个版本火热的上单,目前很稳定的的处在国服胜率前十,上下没有太大的排名浮动。

现在上单大多是两种玩法,一种是热诚三项流,一种是不灭冰泉流,雷霆的占少数,我们这期主要说的是不灭冰泉流。

艾克中后期超高的灵活性,前期不俗的伤害,都让他在排位中很吃得开,既能扛,又有不俗的伤害,可以追着ad打,极大的限制对面ad的团战输出能力,从而为团队做出很大的贡献。

技能解析

艾克上单出装顺序(中单艾克技能出装推荐)

被动:z型驱动共振:艾克的伤害技能以及攻击会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第三次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外15(12*自身等级)(0.7法术强度)额外魔法伤害的伤害以及40/50/60/70/80%减速效果,持续2/2.5/3秒。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。

这是一个线上换血很强力的被动技能,在线上,用技能配合e技能还有平a尽快打出三环,利用超高的移速加成走位脱离对手的技能范围。频繁的打出三环来消耗对线英雄的血量并找机会击杀,逃跑时也可以利用打出三环为自己加速。

q:时间卷曲器

耗蓝:60/70/80/90/100

冷却时间:11/10/9/8/7秒

艾克投掷一个仪器,对沿途所有的敌人造成60/75/90/105/120(0.2ap)点魔法伤害。在击中首个英雄后仪器会扩展出一片减速区域,区域内的所有单位会被减速32/39/46/53/60%。一段时间后它会向艾克返回,对返程时所有击中的目标造成60/85/110/135/160(0.6ap)点魔法伤害。

q技能前期耗蓝比较少,也是前期的唯一的骚扰poke技能,要注意q技能一点的时候往返的技能伤害是一样的,只要有了第二点q,收回来的时候伤害要比扔出去的时候伤害高,利用这个特点,四级能打出很高的伤害,而且前期有不灭之握,可以粘着对面打,团战时先用q去poke对面,找准时机we切入进去,黏着对面的adc打。

w:时光交错

耗蓝:30/40/50/60/70

冷却时间:22/20/18/16/14秒

被动:艾克的普通攻击会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值等于目标损失生命值的4%(0.1每35ap)。

[对野怪及小兵最多造成400点伤害]

主动:3秒延迟后,艾克会在目标区域创建一片短暂的结界,所有在此区域的敌人都会被减速40%。艾克的进入会引爆该区域,艾克会获得一个可以格挡150/195/240/285/330(1.3ap)点伤害的护盾,持续2秒,被留在内的敌人会被晕眩2.25秒。

w技能是一个需要自己的理解和熟练掌握的技能,虽然有较长的延迟,还有明显的后摇动作,但是超远的释放距离,给了这个技能很大的发挥空间,还可以利用其它技能取消w技能的后摇,这个团控技能后期团战w定住几个人可以决定一波团战的输赢,还可以为你提供护盾。线上时可以在自己兵线后方往地方英雄走位的习惯位置中心扔w,然后再走出兵线,上去和对面对拼,如果对面向后撤,可以上去黏着打一套,不跑的话会被定住,记住上线一定观察对手的走位习惯,这样会利于你对w位置的判断。下面给大家一个上单艾克的w参考位置

这是w在上路比较起作用的位置,这是对面的视野盲区。如果对面不注意,很容易起作用。

e:相位俯冲

艾克在为z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。

伤害:40/65/90/115/140(0.4*ap)魔法伤害

冷却时间:15/13/11/9/7

法力消耗:40/50/60/70/80

强力位移技能,可以利用e躲掉很多技能,还有一小段的突进,特别要讲的是,突进是无路径的,类似闪现,波比的w是挡不住的,如果你e的第二段突进的同时对面交了闪现,你会跟着到对面闪现的地点。还有就是we闪的应用,给大家展示一下we闪的极限距离

这就是we闪的极限距离,必要的时候能打对面一个措手不及。

下面是e的穿墙,因为e算一个距离中规中矩的一个位移技能,大部分厚墙都能穿过,下面给大家看一下

这是两个比较厚的墙,能顺利的过去。e技能从释放开始计算冷却时间,后期满e大概四秒一个e,就算对面脆皮有一个闪现,也根本逃不出你的完美追杀。

r:时空断裂

艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到4秒前的位置,并且治疗自己,治疗量相当于100/150/200最近四秒里所承受的伤害的20%(0.04*ap),并在完成传送后对附近的敌人造成150/300/450(1.5*ap)的魔法伤害

固定治疗量:100/150/200

百分比治疗量:20/25/30%

冷却时间:110/90/70

艾克标志性技能,回到四秒前,并且治疗自己,对手被秀的往往是wr的技能连招,总会打对面一个回马枪。伤害也很高,往往爆炸。boomshakalaka,对面就泡温泉了~

天赋符文装备

符文

符文我推荐红色五个攻速四个法术穿透,蓝色打ap的时候留个成长魔抗三个固定冷却,黄色四个护甲五个成长生命,大精华三个法术强度

天赋

天赋这里不灭之握的玩法应该就是这样了,之前艾克没被削弱的时候我会点出五点狂怒,但现在艾克被削弱了,但是加强了基础伤害,所以我点出巫术来增加前期的伤害

核心出装

这一套可以让你七进七出,还可以为团队提供团队抗性和护盾。

对线与团战

前期线上处理

前期线上主要依靠q技能去poke对面,不断的利用三环去骚扰对面,腐败药剂出门,回家补上黑暗封印,真的很ob,线上如果你选择用eqa去骚扰对面,那记住,回来之后没有e的空档期的艾克在前期还是很脆弱的,如果没有很好的视野,那就等下一波e好了再稍微向河道前走动吧,用e去躲避对面的关键技能再突进到对面身前,从而获取优势。运用q的往返特性,配合e调位置更灵活的打出三环,减速对面的同时加速自己,让对面很难反打你。在推线过后可以选择运用tp帮助其他路建立起优势。

中后期团战

后期肉艾克会让对面很烦,秒你又秒不掉,但是你的伤害又很高,能追着对面adc打,利用真眼,让对面视野出现真空,再运用w和队友的配合,更好的控制更多人或者逼出对面闪现,即使对面交出闪现也不一定逃得过你的追杀,运用三环的减速和冰泉的减速,让对面无处可逃。后期的w,可以以封走位,隔离队形,逼闪,为主要目的来释放。

最后,每个英雄大家都有自己的理解和看法~希望大家多给意见~

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