前言:12年前,暴雪公司推出了一款名为《星际争霸》的即时战略游戏。自此,《星际争霸》开始了长达10多年的辉煌,铸造了一代经典。12年后的今天,全新打造的《星际争霸2》也揭开了其神秘的面纱,让全世界的玩家为之心动。今天,就让我们一起用缅怀的心情来回顾一下星际争霸在这十二年的辉煌历程吧!
一代游戏大神太空中的兽族(orcsinspace)。因此,星际争霸被重新设计,但是使用的还是魔兽ii的引擎,更多的工作是在游戏的画面和程序设计上,这时游戏界面已经和魔兽ii完全不同了,暴雪作了大量的工作使游戏中的3个种族平衡。
星际争霸
1997年末至1998年初,新的星际版本被展示出来,这就是《星际争霸》1.00~1.03版,可以称之为史前时代。这个时代属于传说中的时代。作为原版的starcraft来说,它在当时出现人们也没有得到足够的重视,只不过把他当作一般的新上市的即时战略游戏而已,并未认识到这是一个在即时战略游戏史上具有革命性变革的游戏。
《星际争霸:母巢之战》
《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的资料篇在1998年底被发布,初始版本为1.04,游戏平台为win9x。新的资料片包括了3个全新的战役,故事紧跟原作,有了更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级。这一部资料片的出现让《星际争霸》走向了辉煌,也让暴雪的名字和竞技游戏紧紧的连接在了一起。
星际争霸1.08版本
2001年的星际争霸1.08版本开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使各族平衡性趋于完美。同时这一年中国电子竞技选手也在首届wcg上拿到了星际争霸团体比赛的冠军,这也是中国选手唯一的一次星际争霸冠军,绝对是具有历史意义的。
星际争霸
2004年4月28日,暴雪发布了星际争霸的1.11版本。这次修改了几个bug,兵种属性几乎没有改动,但它却有其重要的意义实体版以及数字版两种形式发售,玩家可以选择在线或者实体店进行购买,两者售价以及功能没有区别。
《星际争霸2:自由之翼》收藏版
和其他rts游戏大量造兵狂推不同,星际争霸系列游戏中想要赢就需要多兵种协作,不仅要具备研究优秀的大局观,还要有精确的局部计算和雕琢微操作。也正是由于游戏本身所具备的高度对抗性、观赏性和平衡性,星际争霸系列游戏也成为了全球众多玩家的最爱,我们有理由相信,《星际争霸2:自由之翼》仍然会将星际争霸系列游戏的经典延续下去,铸就新的辉煌。
《星际争霸2:自由之翼》
最后,笔者也引用星海纪事中的一段话略作一点修改来结束本文吧:站在losttemple圣殿9点方向的高崖上,低沉的太阳在云层背后变得模糊不清。神庙后泛起了微微的光韵,雨后形成的水洼散布在地表僵硬的植被中,海水在重新注入这个星球的酸雨后不可揭制地冲击着峭壁。十二年的时间过去了,身边的战友正慢慢离去,王朝不再恢弘,一如水中倒影。十二年前,星际争霸横空出世,从此星辰大海变成了我们永不回头的征途。十二年后,仰望浩淼星河,留在深邃边缘的点点星光又将会是谁呢……
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