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directx11和12有什么区别

  directx11和dx12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。游戏帧数方面,dx11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而dx12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时dx12会有比dx11更低的功耗表现。具体介绍如下:

  1、游戏帧数方面,directx12相比directx11拥有10%到20%的性能提升,directx12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力;

  2、在功耗方面,在相同硬件的条件下,directx12相比directx11功耗会有明显的降低;

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  3、跨平台游戏方面,dx12支持跨平台游戏,unity引擎和虚幻引擎支持dx12的api,可以实现在不同平台上玩同一款游戏,降低了开发者移植开发游戏的工作量。

  4、需要注意的是,要发挥出directx12的性能,首先系统必须是windows10,另外显卡与游戏还要同时支持directx12和windows10系统,这样才能体验更高效的directx12性能。

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