封印之剑无敌rp金手指
封印之剑敌无rp金指
手关于bga火中间操纵乱数的纹法,方各大位也概都所有了了。但是解种方这法毕竟不精确(很只测能大“”“或”小。)过在vba通上封对之剑印的存分析内我得,到了这个金手指:0030000:00000000000000340:00000000码代简很单但,用却不作。小这里一共有个8节,字是印之封剑用来存放里数的。乱我们知道封,印之里剑断判随事机的依件是据乱率%否时。决因加此此入代以码后,可就使以面所里的随有事机件都判定“成立被。”也这正它是被称“为rp金指手的原”。因
效果:效果:
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肯、命定中能。力我在方行的动合使用回我方,在发动攻时击只要命中率,不为,0可确即命中保(哪命怕率中为“”也1)。行*定必肯能力。杀同样,只的我方单位的必杀率要为0,不可确保即动必发。杀2升、时级加能增。力此手指金码代以将可所有乱锁数为定0“”故升级,时要人物只长不成“0”,为该属性即可项
第一文库网确保加一增点(。升时级+7的望可以实愿了…现)…还其有与他数乱关有运的.用……不详细就讲了解…这可…是好很的用!啊
告警!告!警
1、金此手指对只机事件有效随换,之,言果你如人物的对方敌命中“0为”或,必杀“为0”或某,项属成长性“为”,那0即使么了也发挥不出用应效果相。2敌方、行的动我和方行动是的用使相同乱数的判定随来机事的件。换之言在,你的物人拥有了这能些力同的时敌,人方也拥有物同了的样力!所以能烈强议建只在方回我合用此使金指手千万不要,兮兮的在敌方行傻的回合使动用否,则对看只方有十几的中命率照也样把你打很惨得…那可…是郁很闷的。、使用3该金指会手极大破的游戏平衡性,降坏低戏游玩性,可此因不议建频繁使用。4、取方法消见下如。何取消
。
这金手个的代码指很简单,取消但来却比较麻起。学烦过编的人程就应知该道计,机算里随机的是数用代的迭方算法出的。也来就是说当前的乱数是系统计,算下一个乱的依数据,此因即使,你经取消已了对这8字个节锁的,定于由统当系前的乱数是全,0后算出以来的乱数全是0,也达不到取消的是效果的因此!,这金个指手在用之使前,请打先vba的开“存内看器察,定”到030位00000,这将8个字的系节统前“当数”记乱录来下,取在金手指的消候时,先写入代码,把统系的数乱复恢到使用手指以前金的状态,在除解存锁定即内可。当然,你也可以随便给这8个字节一个值赋然后,再让的角色你地图在上胡乱移动几,就可以次新构造系重统乱数。了金手指封在之剑印
上测试有,烈效火剑之也上有。效余其版未本经测。试
小补
:小补丁:丁
、1在vblinka里面用使,可利用“恢复原数值以的选”,这项样取锁消定数后值自动会恢复就,必不麻了烦(。vbalink作不十分稳工定,用得不多我2、虽)然锁全为00“”可以使所有机事随发生,但全件为锁“ff似乎”能阻止不机随事发件生原,寻找因中…3…、其实一定不要锁8个节,字6个够了,后就两个不知是干道么什的。
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