只要你去过酒吧或ktv,一定见识过骰子。骰子的玩法没有上限,很难说到底哪一种最好玩。
那么问题来了,你会几种呢?
骰子(tóu zi),也叫色子(shǎi zi),早在2000多年前的战国时就有了。我国曾在先秦墓葬出土过本土骰子,每个都有14面或18面。
常见的经典玩法有这么4种:
入门级:大话骰“大话”出自粤语,是“谎话”的意思,也叫做“步步高升”。这个考验的是观察力和战。
通常玩法是这样的:
每人拿1个骰盅和5个骰子(人数至少2人),以2人为例,2人各自摇完骰盅后游戏正式开始。
每人喊一个点数,最少从2开始,比方说甲喊了2个3,乙表示不信,认为甲讲大话就可以要求甲开盅,如果5个骰子的点数没有2个3的话,则判定甲输。
同理,如果乙表示相信就继续玩下去。
后面的人要比前面的人喊的点数大,如果前面喊2个3,后面的人只能喊2个4或者3个2。
1点可以充作任何数,但如果1点已经被喊过了,后面就只能当作1点了。
大话骰简单易玩,适合开场时炒热现场气氛。
普通级:幸运骰同大话骰类似,幸运骰也是每人1个骰盅和5个骰子,人数至少要2人。
假设玩家是2人,所有人摇了骰盅后打开,拣出最大的来比较(5个相同点数大于4个相同点数),点数较小的1方继续用剩下的骰子摇。
举个例子,如果甲拣出4个3,乙拣出3个4,则乙要用剩下的2个骰子继续摇,如果没摇出4来就算输。
反之,如果摇出来了,则甲用剩下的2个骰子继续摇,除非摇出了至少一个3,否则就认输喝酒。
幸运骰节奏明快,随机性强,人数越多,越不容易喝到酒。
困难级:拔毛拔毛需要一个庄家,适合多人参与,人数越多越好玩。
玩法:在骰盅内放10个骰子。由第一人开始摇骰子,摇完猜骰子点数,此点数指的是单个骰子的点数,也就是在1-6 中选择。
假设玩家有4人,叫做甲乙丙丁。甲先报2,打开骰盅,如有2点,就把该点骰子拿走,10个骰子里有几个是2点就拿走几个。
然后由乙接着摇骰盅,乙摇完后,说出任意点数,拿走猜中点数的骰子,完事后继续由丙摇。
反之,要是甲猜的点数10个骰子里一个都没出现,就罚酒一杯。
罚完酒后甲继续摇,除非甲猜的点数在骰子里至少有1个符合,否则继续罚酒一杯。
当剩下最后1个骰子时,第一轮结束。然后重新放入十粒筛子,重新开始。
越往后,骰子的数目就越少,猜中的概率就越小。
酒量不行千万别贸然尝试,当骰子剩下不到5个时,运气不好的人有时会连续喝10多杯酒。
传奇级:反向猜数这个游戏和拔毛有点类似,不同的是,它猜的是骰盅里没有的点数,最好是4人以上一起玩。
玩法:在骰盅内放8个骰子,第一人开始摇骰子,摇完猜骰子点数;也可以拿个现场的果盘,抓8个骰子,朝果盘里丢,丢之前要先在1-6中任意报一个点数。
假设四人为甲乙丙丁,甲第一个摇,选择点数2,开盅后,如有1个2点,就喝半杯,如有2个是2点,就喝1杯,以此类推。
喝完后甲继续摇,摇之前继续报数,只有报的数在8颗骰子中,一个都没有出现,才能由乙接班,否则就一直摇下去。
猜中8颗骰子没有的点数真的需要运气,如果觉得不够刺激,骰子可以再加2颗,10颗一起摇。
骰子游戏,输的人才要喝酒,有时候很难讲到底是惩罚还是奖励。同样的酒,有的人求之不得,有的人避之唯恐不及。
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