2020年即将结束,回顾一下这一年内游戏界发生的一系列事情,不得不感叹今年业界真的前路坎坷命运多舛。游戏跳票、主机大战、游戏媒体与玩家分歧逐渐增大,很多问题逐渐暴露了出来,疫情带来的缓冲期让玩家和游戏厂商都有了思考的空间。
玩家在这段时间的沉淀下,自然就对游戏有了更高的要求,无论是《最后的生还者2》还是《赛博朋克2077》,都没有让大部分玩家满意。今年发售的游戏都有着明显的优缺点,虽然整体瑕不掩瑜,但还是辜负了相当一部分玩家们对它们的期盼。
既然2020年的游戏不尽人意,那不如让我们期待一下未来的即将发售的游戏吧!今天我们就来盘点一下预定会在2021年发售的游戏,当然,不排除会出现发黄图跳票的情况。
一、灵媒由blooberteam开发的游戏《灵媒》将于明年1月20日发售,这款游戏将让玩家扮演灵媒穿梭于现实和灵界。
游戏中两个世界将会有截然不同的视角,玩家的任务就是通过观察两个世界之间差异和联系,来破解隐藏在背后的那些秘密。虽然两个世界的界限分明,但是时间却是同步进行的,所以说玩家在两个世界行动将会保持一致。
但是两个世界的场景上存在明显差异,这也将导致玩家在调查互动上会采取不同的行动,玩家游离在灵界的灵魂能看到隐藏在现实背后真相。其实这种熟悉的设定在游戏中并不少见,《dmc鬼泣》的灵薄狱就是这样的存在。不过让两界同步进行的游戏机制深化了这一设定,而且还有利于渲染本作的恐怖氛围,双重视角的解密也让游戏的可玩性大大增加。
期待理由:双视角的恐怖解密游戏,在恐怖压力下体验解开谜题的快感。
二、杀手3《杀手》系列三部曲的终章,iointeractive打造的全新版本《杀手》,这次的游戏将会包含更加多元的模式体验和真实的射击手感。
《杀手3》将会有et(elusivetarget,行踪不定的目标)模式、升级模式、契约模式和狙击手刺客模式,前作的幽灵模式不会加入到这一代作品中。这些模式都将提高游戏的可玩性,这不仅仅是在难度上的提升,游戏玩法和流程体验也将更有沉浸感。像et模式就大幅增加了游戏的不确定性,让刺杀有了更多的可能。
而为了适应次时代主机的配置,《杀手3》还增强了枪支的射击体验。ps5手柄将会在射击时产生极大的阻力,到达一定力度才能摁下,就是为了还原真实射击时扳机的压感。虽然iointeractive并没有公布更多的游戏细节,但是《杀手》系列一直以来品质也值得期待一下。
值得一提的是,《杀手3》将会加入新地图重庆。
期待理由:高品质的暗杀体验,多样化游戏模式和真实射击手感并存。
三、女神异闻录5对决:幽灵先锋《女神异闻录5对决:幽灵先锋》,就是我们俗称的《p5s》。虽然这款游戏不属于新游戏,但是明年登陆各大平台的消息也足够让人期待。
《女神异闻录5》,俗称《p5》,也就是前些年那个p5天下第一的p5。作为业界回合制游戏的巅峰,居然毅然决然地决定将正传剧情的后续用在了无双游戏的模式上,但是开发商atlus仍然在这个基础上把游戏特色保留了下来。
《p5》最大的特色就在于敌我之间的势均力敌,每一场战斗都将博弈之间命悬一线,合理分配和安排才是赢得战斗的关键。这应该是和无脑的无双割草本不适配的机制,但《p5s》却用通过限制玩家行动和增强对手的攻击欲望,把战力的天平再次拉回到同一水平线上。
《p5s》还适当融合了回合制的qte和队友切换机制,将无双单调割草体验变出了更多花样。而且不仅是战斗上还原了《p5》,还在日常和地图切换机制上也和原作一致,不看战斗的话基本看不出来两者的区别。这可能是近年来最特别的无双游戏,没有之一。
期待理由:全新的无双游戏体验,天下第一游戏的精髓都囊括其中。
四、先驱者se操刀制作的太空冒险游戏,玩家将追寻神秘的信号,穿越不同星系的各个危险星球。
本作是一款合作rpg射击游戏,最多可供1~3名玩家游玩。游戏世界观融合了机械与魔法两种截然不同的元素,让玩家穿梭星系之间有多样化的应对手段。
游戏讲述了在地球毁灭之后,人们不得不寻找新的生存之地,而一个名为以诺(enoch)的星球貌似成为了新的奥德赛,然而在人们到达这里之前,有茫茫多的非法势力和野生危害,先驱者应运而生。
先驱者们将会有不同的职介系统,职业会影响角色的能力与数值,目前仅公布了五个职业供玩家选择。末日废土风的游戏背景、rpg的游戏机制、再加上宇宙级别的世界观,这些元素也足够产生一定的火花了。
期待理由:庞大的世界观,rpg的系统机制和可供多人联机的模式实在是很适合与朋友一起游玩。
五、波斯王子:时之砂重制版育碧爬墙跑酷系列的鼻祖,上古大ip的重制版,也是时间逆流玩法的先驱游戏。
相信每一个玩家都有过这样的想法,如果自己能让时间倒流,一定要回去自己犯错的地方重新操作一遍。而《波斯王子》系列就把这个想法变成了现实:游戏中王子获得了时之砂的力量,可以让时间停止或者让时间逆流。
这样的游戏机制不仅让玩家在跑酷时可以挽回自己的错误,还可以在千钧一发的战斗中逆转劣势一击败敌。对于时间的操作让《波斯王子:时之砂》系列成为了经久不衰的ip,也让业界看到游戏的新玩法。
这次的重制版其实就是重启这个系列的一个契机,也是育碧未来联动各个游戏重要枢纽,要知道《刺客信条》系列可是《波斯王子》的衍生作品,谁知道未来会不会形成更大的育碧宇宙。所以这一作的重制是非常值得期待的,希望不仅只是画面上有所改变,还能带来一些机制上的新变化吧。
期待理由:时之砂的时间操作系统,以及老ip重制焕发的新生命力。
六、双人成行曾在tga大骂fxxkoscar的制作人约瑟夫黑文病的妹妹悠娜,与会说人话的神秘书本白之书一起踏上旅程,找寻治疗妹妹的最后一线希望被封印的话语。
顺带一提,官方强调这一版本的游戏是强化重制版,不仅仅是对原本内容的复刻,还会对游戏有着大幅度的修改。就目前公布的视频来看,的确能看到很多地方已经初具雏形,但是还有很多需要修缮的问题。而且玩家也要知道,这一作的尼尔只会更加虐人,从难度到剧情上的全方面虐心。
期待理由:尼尔系列的高质量剧情,一脉相承的爽快动作系统。
八、求血之路说到丧尸题材游戏,就绝对不能不提《求生之路》。它为后来的无数游戏提供了创意和灵感,如今仍有不少玩家正努力为这款游戏添砖加瓦。
虽然当然龟岛工作室明确表示,《求生之路》系列不会出第三部,因为很多东西在二代已经做到了极致,这个系列已经不太适合出新作了。但是没想到他们依然没有放弃这个题材和内容,研发了这款精神续作雅拉(yara)。
这个系列也还是保留了引人入胜的剧情,安东父慈子孝的好戏。
《孤岛惊魂6》应该就是要在革命军和国家军之间周旋抉择。作为革命军,武器将会相当的有地方特色,而育碧则把这点利用了起来,让武器结合各种零件升级改造。玩家甚至可以在武器装上各种奇怪的配件,激光笔、摩托引擎都有可能出现在玩家的枪上。
这一作的《孤岛惊魂》会让玩家感受到一个时间被冻结的区域,而玩家在会在此燃起革命的火焰。
期待理由:《孤岛惊魂》系列沉浸感强的剧情体验,全新的武器改装系统。
十、死亡循环如果你喜欢《羞辱》,你就一定会喜欢这款游戏。
《死亡循环》是arkane全新开发的游戏,你能在这款游戏中找到《羞辱》的感觉。第一人称的超能力战斗,玩家扮演的角色拥有这许多强力的技能,让其能在围堵中杀出重围。不过《死亡循环》也大大强化了枪支的作用,增加了枪支种类和威力,射击体验再上一层楼。
游戏的设定也相当有意思,玩家将重复一天内的经历,若是死亡将会回到这一天的开始,不断循环。玩家在死亡之后并不是意味着失去一切,每次死亡的试错和收集到的线索都会成为推进剧情的关键,这款游戏是鼓励玩家以死证道的。死亡不代表结束,反而有时候死亡才能引出一切。
最重要的是这款游戏将会有多人模式,也算圆了玩家在《羞辱》中的遗憾了。玩家唯一希望的是,不要在设计了这么优秀的战斗系统之后,还让战斗杀生成为影响剧情的重要因素了。
期待理由:优秀的战斗系统,出色的故事框架游戏机制。
2020年的游戏也许没有让玩家尽数满意的,但起码现在有这10款游戏值得玩家去期待。玩家们不妨再等等,一款好游戏的确需要花时间去打磨,才能有良好的品质。在这段空闲的时间里,玩家们也许应该静下来思考自己需要怎么样的好游戏,不说了,我要去大鸟转转转酒吧思考自己为什么买了ps4版《赛博朋克2077》了。
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