目前,在国内一线动漫制作公司中,主流的3d制作软件即dcc软件是maya,最近在游戏中使用maya的公司也越来越多。
blender作为一颗冉冉升起的新星,在很多方面都让我惊叹不已。优点多,免费啊,插件多,网上制作程序比较完善。不过,与影视制作软件maya相比,还存在一定差距。
maya建模非常舒适,有经验的建模者可以通过使用swing键使模型更快。
2绑定非常强大,与插件相对应。adv绑定插件在中国非常流行。而且每个公司都有自己的插件
3个动画链接紧密地与绑定在一起,这样制作起来更舒服
4个毛布流体的例子都有自己的一套解决方案,当然xgen、biforst的内置插件也很不错
5个和声版很容易获得
6个渲染插件有很多。阿诺德和rs的渗透率非常高,大公司都有正版。
7文件输出格式多样化。abc、obj、fbx、maya2020也加入了基于python语言的usd
8的开发,为开发人员提供了方便。
9用户可以根据自己的需要进行深入的核心开发。也允许使用cpp开发的插件。cpp开发的插件可以通过加密来保护其内核。
10有完整的渲染场解决方案
11有兼容的进程管理软件,如shotgun和ftrack
个人建议,小工作室,bl和maya可以选择。有点大。我建议玛雅。因为招聘时间不需要有太多的要求,对每个环节都足够了。不过,如果你进入游戏公司,就要看你自己的使用习惯了。使用起来很舒服。
blender比max快。如果你能理解acfun上的许多中文高清教程和许多英文教程,那么你就可以在同一个智商水平和时间相同的人身上学习blender比max快。另外,我给你的建议是先看中文视频教程,由中国网和台湾老师录制。你很快就会发现bl的多边形建模在整体上至少比max快30%。另外,学习bl的nodecomp和vse也会很好。
有大人物帮我解答疑惑吗?如果你想学习三维建模,那只是一种虚拟现实。你真的学过虚拟现实吗?
这就是我教的。让我谈谈。
首先,vr指的是vray,它是一个用于三维软件的渲染插件工具。如果你想学习三维建模,你需要同时学习3dmax和vr,并且你需要了解更多关于ps的知识。
三维建模是利用计算机软件来制作你想要的模型,一般家装设计类用3dsmax,c4d,机械类用proeug等等。
vr软件是用来给你一个很好的模型,具有材质质感、灯光效果,可以逼真的做出金属、玻璃等材质的反射和折射效果,vr被誉为焦散之王。