两段(至少)之间有高度差。
按直线法、平滑法、导向法将它们“放样”成实体,即放样。例如,在普通的天空圆中,一段是“圆”,另一段是“方”,它们之间有高度差。可以使用“放样”在上圆下方或下圆上方生成实体。
椎体用旋转命令,先画一个三角形,再画中心线,旋转即可。
使用loftloft命令,可以放样(绘制实体或曲面)一组包含两条或更多横截面曲线的曲线,以创建三维实体或曲面。横截面定义生成实体或曲面的轮廓(形状)。横截面(通常是曲线或直线)可以是开放的(例如圆弧)或闭合的(例如圆)。放样用于在横截面之间的空间中绘制实体或曲面。必须使用loft命令指定至少两个横截面。如果放样一组闭合的横截面曲线,则生成实体。如果对一组开放截面曲线进行放样,则生成曲面。请注意,放样中使用的所有曲线都必须是开放的或闭合的。不能使用同时包含开放曲线和闭合曲线的选择集。r可以指定放样操作的路径。指定路径可以更好地控制放样实体或曲面的形状。建议路径曲线从第一个横截面的平面开始,到最后一个横截面的平面结束。也可以在放样时指定导向曲线。引导曲线是控制放样实体或曲面形状的另一种方法。可以使用导向曲线控制点与相应横截面的匹配方式,以防止产生不必要的效果。===========================================================================================================